« Après les réussites des deux premières Drafts, devenue ”eCup FFF” (compétition nationale d’eFoot) cette saison et dont la finale se déroulera à Clairefontaine le 21/04/2022, de plus en plus de clubs se montrent intéressés à l’idée de créer une section dédiée à l’eFoot. La Fédération lance donc un guide pratique qui entend apporter toutes les ressources et les éléments dont les clubs ont besoin pour structurer cette offre de pratique auprès de leurs licenciés », annonce la Fédération française de football le 04/05/2022.
Ce guide présente des données sur le marché de l’esport et des éditeurs de jeux vidéo en France. La FFF y propose une présentation de Konami et d’EA Sports, les éditeurs impliqués dans l’eFoot, mais aussi des modes de jeux les plus populaires. Un focus sur les diffuseurs de l’esport est aussi proposé (Twitch, YouTube, Facebook Watch). L’instance énumère également les compétitions esport organisées par les principales ligues et fédérations de football (UEFA, FIFA et LFP).
La FFF dresse par ailleurs un bilan de ses engagements dans l’esport professionnel et amateur. « Depuis 2017, la FFF a travaillé sur plusieurs axes de développement de l’eFoot, correspondant à trois niveaux ; niveau fédéral, haut niveau et niveau amateur », détaille la Fédération.
Le FFF expose ainsi aux clubs français de football les bonnes pratiques en matière d’esport, qu’il s’agisse du cadre légal dans la construction d’une section, de la logistique et de l’organisation d’événements dédiés, mais aussi des risques à prendre en considération (problèmes musculaires, dépendance, dopage, sédentarité…).



FFF, le 04/05/2022


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