Publié le 16 septembre 2021

[Interview Sport Solutions] VINCENT JOUGLARD, CEO, GAMIFLY

Dans le cadre du collège Sport Solutions, SPORSORA a mis en place un annuaire dynamique et intuitif, permettant d’identifier les expertises de ses membres. Afin de mieux connaitre les acteurs présents dans cet annuaire vous propose une interview exclusive ! 

 

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L’ŒIL D’EXPERT DE VINCENT JOUGLARD, Président chez GAMIFLY

Pourriez-vous nous décrire votre métier en quelques lignes ?

Gamifly développe les solutions de fan experience et de fan engagement poru que votre audience, où qu’elle se trouve, bénéficie de l’expérience la plus ludique et gamifiée possible. Notre métier est donc de penser et développer les plus beaux outils de gamification que vos fans, votre audience mais aussi vos sponsors voudront voir à l’écran ! Notre expertise se situe au niveau des nouveaux usages: très forts dans le monde de l’esport, nous apportons maintenant nos compétences et tous les bons usages aux sports traditionnels, pour les aider à rajeunir leur audience et travailler sur des nouveaux formats d’activation avec leurs partenaires et sponsors.

Case Study

Si vous deviez vous représenter avec une seule de vos missions, laquelle serait-elle ?

Nous avons participé à un événement caritatif au bénéfice du personnel soignant en mai 2020. Il s’agissait d’un challenge inter-entreprises, basé sur le jeu vidéo de « formule 1 » Trackmania et qui était diffusé en direct sur Twitch. Notre mission a été de fournir les outils aux présentateurs /  streamers leur permettant d’engager une cible peu qualifiée ainsi que de faire la promotion des partenaires de l’événement, sur un ton volontairement ludique. Concrètement, ce sont des quizz et autres mini-jeux que l’audience à vu apparaître à l’écran ; les spectateurs ont ainsi pu participer pleinement à l’événement, chacune des réponses qu’ils apportaient ayant un impact direct sur le déroulé.

Tendances

La crise a créé de nouvelles attentes, quelles tendances / nouveautés a-t-elle amené dans votre domaine d’expertise ?

La crise a vu la montée en puissance de la plateforme Twitch aux yeux du grand public: les médias traditionnels ainsi que plusieurs sportifs de haut niveau s’en sont emparés. Il est désormais de notoriété publique que les jeunes générations sont dans l’attente de nouveaux usages et de nouveaux moyen de consommation . Pour nous, ce sont des portes qui s’ouvrent pour prêcher la bonne parole de la nécessité de l’interactivité, entre autres ; le message que nous communiquons maintenant depuis 6 ans est bien mieux perçu !

Prospective

Si vous pouviez décrire votre métier dans 5 à 10 ans, à quoi ressemblerait-il ?

Le même qu’aujourd’hui: développer toujours plus d’outils funs et monétisables pour maximiser l’expérience des audiences et leur monétisation. Le changement pourrait venir de nos clients ; nous sommes de plus en plus contactés par les acteurs traditionnels du linéaire (~télévision) par exemple. Demain, nos outils pour vous permettre de participer directement et influencer un spectacle en prime ? On y est presque !

ON FAIT CONNAISSANCE ? 4 QUESTIONS DECALEES POUR MIEUX CONNAITRE GAMIFLY ...

Si votre entreprise devait être un ou une athlète, lequel/laquelle ce serait ?

Kylian MBappe: jeune et rapide, il ne s’enflamme pas pour autant

Plus haut, plus loin ou plus fort ? 

Plus haut, toujours

Si vous étiez un événement sportif, lequel ce serait ?

Les Jeux Olympiques: c’est notre variété qui fait notre force..

100m, 10 000m ou marathon ?

10 000m, comme ça il reste encore un petit peu de jus pour fêter l’arrivée !

Fifa, Stade ou Bistro ?

Les trois mon capitaine !

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